viernes, 21 de noviembre de 2008

Todavia existimos... XD

Buenas, hace tiempo que no teniamos alguna actualizacion, bueno, eso paso más que nada por que la RealLife™ nos llamo de vuelta Dx.. Bueno, el proyecto no ha sido olvidado, ya subire algunas nuevas ideas de armaduras y escenarios para el juego... eso si no esperen algo a color... ya me es difícil hacer que los dibujos queden decentes a punta de lapiz mina xd, asi que eso numa, espero actualizar pronto y en vola con alguna que otra sorpresita (no, repito, NO se esperen nada, es para exigirme un poco numa XD)...

Bueno eso seria, Saludos a todo aquel que siga leyendo este blog xD

martes, 10 de junio de 2008

Serial F.A.I.A.R. - alpha 0.0.1

Eso, aqui les dejo el ejecutable que se mostro en la clase de hoy en el taller de videojuegos.

Download Serial F.A.I.A.R. - alpha 0.0.1

W,A,S,D, para mover al personaje, ESPACIO para saltar (xD), si apuntan a la caja superior, el personaje se apuntará hacia ella, (y si logran hacer que la de abajo se seleccione, mejor aún =D).

Edit: si no les funciona, solo descarguen e instalen Visual C++ SP1 Redist.

sábado, 7 de junio de 2008

Modelo texturizado!!!!!

Al fin!!! me costo mucho, pero por lo menos ya tenemos mono texturizado y listo para usar con irrlicht (solo faltan las animaciones y walá ^^). Aqui está un render de blender y otro (?) de la ventana de irrlicht.

martes, 3 de junio de 2008

Modelo 3D


Bueno, se que ha pasado su tiempo pero he tenido muchos problemas para poder terminar al personaje principal, se supone que ahora todo deberia ser mas rapido (claro, cuando encuentre como exportar todo el mono incluyendo bones a .x -_-).
Por el lado de la programacion, todo se necesita usar (que todavia no se usa T_T) compila, asi que ahora solo queda armar alguna escena...

martes, 13 de mayo de 2008

Game Concept

Bueno ahora vamos a contarles algo sobre el juego, ni modo ponerse a presentar avances si no saben nada ;).

- Introducción:

Serial F.A.I.A.R. (Failure in A.I. of Advanced Robotics), un atípico Beat 'em Up para PC, te coloca en los micro transistores de un robot (...?) el cual, cuando es liberado junto a sus símiles de un laboratorio de pruebas estatal, y con su software aun inmaduro, debe buscar la manera de sobrevivir a un mundo, el cual él ve caótico y decadente.

- Plataforma:

Nuestro juego usa como motor grafico el Irrlicht Engine. Gracias a que este motor es capaz de soportar motores de físicas, el usado para este propósito será Ageia PhysX. Con Blender se crearán todos los modelos en 3D y sus respectivas animaciones, y por ultimo, se usara GIMP 2.0 para la creación de texturas.

- Descripción:

Eres un robot, de varios que fueron liberados. Tu llegarás a los barrios más cuáticos de una de las cosmópolis de este planeta, en los cuales, tu primera misión será buscar más y mejores piezas, para tener un equipo acorde a la situación. Con escenarios y personajes completamente en 3D (a esto nos referíamos con un Beat 'em Up atípico) y usando todos los efectos especiales que logremos ponerle al juego, además de una física sorprendente, este será un juego el cual no dejaras de jugar debido a su frenética acción y (esperamos) masiva destrucción (yeah!!!).

- Características Claves:

- Completa personalización del personaje principal debido a que cada parte encontrada es independiente de alguna otra, es decir, que no requieres de un antebrazo izquierdo especifico, para usar el antebrazo derecho increíble que acabas de encontrar.
- (Esperamos) Avanzado sistema de selección de objetivos, tu apuntarás con tu Mouse al objetivo de tu arma, independiente si este no esta en la misma línea que tu.
- Acción rápida y frenética, llena de pura adrenalina!!

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Y eso seria con la actualización de hoy, espero que les tinque el juego numa ;).

Saludos!!

miércoles, 9 de abril de 2008

YA tiene nombre :) !!!!!

Bueno luego de mucho pensar y meditar hemos tomado la desicion provisional del nombre.......................
Y el nombre es: ....................................
SERIAL FAIAR
esperamos que les guste y luego vendran mas novedades....

martes, 8 de abril de 2008

Algunas imagenes...

Ya fue mucho estudio =0, asi que volvimos para publicar algunos de los primeros arts del juego.
TAKE THAT!!!, enjoy ;)

-edit: se borraron las imagenes ;_;
-edit2: pero agregamos Game Art al costado, solo pinchen en una imagen para ver su tamaño completo =D.